Управление ошибками. Как совершить все ошибки, и когда их можно еще исправить
Доклад принят в Программу конференции

Ошибки неизбежны, более того, они нужны, чтобы понять, туда ли мы идем.
В течение проекта неумолимо будет допущено некоторое количество ошибок. С этим нужно не только смириться, но и нужно научиться управлять временем возникновения ошибок в проекте.
Конечно, они должны допускаться тогда, когда их еще можно исправить.
Отличным способом стимуляции и выявления ошибок является игра, потому что в игре никто не боится ошибиться.
Мы обсудим с вами, как организовывать несерьезные игры в начале проекта, которые, на самом деле, страхуют нас от серьезных ошибок.
Комментарии