Профессиональная конференция по управлению интернет-проектами

20 и 21 сентября 2010

Простые способы изучать рынок, не отходя от производства. Опыт использования Innovation Games

Доклад принят в Программу конференции
Александр Белоцерковский (СберТех — российский разработчик программного обеспечения. Флагманское решение компании — цифровая облачная платформа Platform V для создания бизнес-решений и промышленных приложений любого масштаба и сложности. Она включает более 80 продуктов, которые закрывают потребности разработки на всех уровнях архитектуры предприятия.)
Александр Белоцерковский

Вы разрабатываете продукт. Откуда берутся требования к нему? Как мы узнаем, что наш продукт будет нужен нашим пользователям? Обратная связь с пользователями? То, что говорят самые яркие представители пользователей, не всегда то, что нужно рынку. Маркетинговые исследования? Да, но это слишком дорого и долго, а порой мы просто не умеем этого делать. Как быть?

Я на протяжении 3 лет занимаюсь вопросами эффективности процессов компании, я не являюсь профессиональным маркетологом, но порой нам приходится проводить те или иные исследования для того, чтобы помочь компаниям понять какой они продукт делают, для кого и как. В этом докладе я хотел бы поделиться нашим опытом в области сбора информации о потребностях рынка, рассказать, как мы можем создавать инновационные продукты (с помощью Innovation Games), как это связано с Product Management’ом, и как это все укладывается в итеративный цикл разработки.

Комментарии